رغم كون قطاع الألعاب على الحاسبات الشخصية PC والكونسولات مثل بلايستشن و الإكس بوكس هو الأكثر احترافية إن أردنا أن نتحدث عن ألعاب فيديو بصيغتها الحقيقية، لكن هذا لا يمنع من كون ألعاب الموبايل تستقطب جمهورا واسعا من اللاعبين، والأرقام تكشف عن قوة هذا القطاع
33% من التطبيقات المحملة تكون عبارة عن ألعاب
كشف تقرير جديد لشركة App Annie عن نمو قطاع ألعاب الموبايل، ونبدأ بأول رقم وهو 33% ويمثل نسبة تنزيل الألعاب من اجمالي تنزيلات التطبيقات سنة 2018، هذا الرقم سوف ينتقل إلى 60% سنة 2019 حسب توقعات الخبراء.
لذلك نشاهد التوجه الكبير للمطورين نحو برمجة ألعاب الموبايل لأنها تمثل النسبة الأكبر من التحميل من متاجر التطبيقات.
نظام الشراء داخل اللعبة الأكثر رواجا
بالنسبة للأرباح، فإن أغلب العائدات (95%) تأتي من المشتريات ضمن اللعبة نفسها in-app أي أن اللعبة تكون مجانية لكن تَجِدُ نظام شراء لأغراض أو أسلحة أو معدات وغيرها، وغالبا تكون على شكل صناديق وحزم، نظام المشتريات هذا جد مربح لأنه يكون عبارة عن مبالغ مالية صغيرة تجذب المستخدم لإقتنائها.
130 مليار ساعة لعب خلال 2018
فيما يخص عدد ساعات اللعب التي يقضيها المستخدمون مع ألعاب الموبايل فقدرت بـ 130 مليار ساعة خلال سنة 2018. أغلب اللاعبين يبلغون 25 سنة فما فوق في أغلب بلدان العالم.
وتشير أغلب التقارير بأن قطاع ألعاب الموبايل سوف يشهد طفرة قوية خلال سنة 2019 ونمو مستمر، رغم ظهور خدمات بث الألعاب الجديدة مثل قوقل ستيديا وغيرها.
اقرأ أيضا
لعبة The Elder Scrolls: Blades موبايل تحقق مليون ونصف دولار في الشهر الأول
لعبة Breaking Bad موبايل متوفرة الآن للتحميل
عيد ميلاد سعيد لعبة Tetris : أحد أشهر ألعاب الفيديو تحتفل بمرور 35 سنة على اطلاقها
الكشف أخيرا عن تفاصيل وسعر خدمة قوقل ستيديا Stadia
لتبقى على اطلاع دائم بجديد موقعنا نبضات تقنية من فضلك تابعنا على :
- انضم الى نشرتنا البريدية عن طريق النقر على الرابط التالي: القائمة البريدية.
- ولا تنسى الاشتراك في ميزة تنبيهات الموقع. نشكركم متابعينا الأوفياء.